顯示具有 新聞 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 新聞 標籤的文章。 顯示所有文章

星期一, 4月 05, 2010

[拙譯][新聞]KONAMI、iPhone/iPod touch「ラブプラス」発表

KONAMI、iPhone/iPod touch「ラブプラス」発表
ARカメラ機能を搭載。寧々、愛花、凛子の3バージョンを4月5日配信
4月5日 配信予定
価格:各600円

 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは4月4日、秋葉原にあるソフマップ Mac Collection AKIBAで行なわれたイベントにおいて、iPhone/iPod touch用「ラブプラスiN」、「ラブプラスiM」、「ラブプラスiR」を4月5日より配信すると発表した。価格は各600円。海外では配信されず、日本のApp Store限定のアプリとなる。

 科樂米數位娛樂公司於4月4日在秋葉原的SOFTMAP Mac Collection AKIBA舉行的活動中發表iPhone/iPod touch用「ラブプラスiN」、「ラブプラスiM」、「ラブプラスiR」將於4月5號開始發行。售價各600日圓。為日本App Store限定的App將不對海外進行販售。


 「ラブプラス」は、ニンテンドーDSで2009年9月に発売されたゲームで、ゲーム内の女性キャラクターと恋人になりコミュニケーションを楽しむという内容。DSの内蔵時計によって現実時間とゲーム内時間がリンクしており、プレイした日時によって異なるイベントが発生するのが特徴。そのため、DSをまさに彼女として肌身離さず持ち歩くという熱狂的なファンが多く、一般的な恋愛シミュレーションゲームとは質の異なるゲームプレイを提供している。なお今夏には次回作のDS用「ラブプラス+」も発売予定となっている。

 Loveplus為任天堂DS於2009年9月發售與遊戲中女性角色戀愛為主題的遊戲。由DS本身的時鐘功能與遊戲中的時間連結,根據遊玩日期、時間的不有著有不同的事件產生為遊戲特點。也因此也有許多狂熱愛好者把DS視為女友般隨身攜帶,提供與一般戀愛模擬遊戲不同的遊玩樂趣。續作的DS用「ラブプラス+」也預計於今年夏季發售。

 今回配信される3本は、「ラブプラスiN」は姉ヶ崎寧々、「ラブプラスiM」は高嶺愛花、「ラブプラスiR」は小早川凛子と、キャラクター別に分けられている。ゲームではなく、ユーティリティカテゴリで配信され、内容もDS版の移植ではなく、iPhoneオリジナルとなっている。

 這次發行的三套軟體「ラブプラスiN」的角色為姉ヶ崎寧々、「ラブプラスiM」為高嶺愛花、「ラブプラスiR」為小早川凛子,每個角色各自對應不同的版本。不過並非為遊戲,是以utility software發行,內容也為iPhone原創而非DS所移植。

 まずメインモードとなるコミュニケーション機能では、各キャラクターが描かれた画面をタップすると、その時刻に合わせたメッセージを話したり、現在時刻を教えてくれたりする。キャラクターはDS版と同様に3Dで描かれているが、iPhone/iPod touchの解像度や描画能力に合わせて調整され、より美しくなっている。iPhone 3GSへの最適化も施されており、iPhone 3Gに比べてジャギーが減るなど、さらに画質が向上するという。もちろん音声も収録されており、今後も音声や衣装を順次追加するとしている。
 首先主要模式下的機能有顯示各角色的畫面,可以與時鐘搭配的報時台詞功能。角色與DS一樣是3D繪圖,配合iPhone/iPod touch的解析度調整為比原本正加細緻的畫面。因為對iPhone 3GS進行了最佳化,比起iPhone 3G將減少鋸齒邊的現象、畫質也將提昇不少。當然有收錄角色們的語音,今後也將追加額外的聲音或服飾。

 次に、キャラクターと現実の風景を合わせた写真が撮れるAR機能が搭載される。四角い枠にハートと+のマークが描かれた「ARマーカー」を置き、それをiPhoneのカメラで撮影すると、その場所にキャラクターが現われ、その写真を撮影できる。「ARマーカー」の種類によって、キャラクターの表情やしぐさが異なる。撮影した写真は通常の写真と同様、写真データとしてiPhoneに保存される。「ARマーカー」は同社のiPhone/iPod touch向けタイトルを紹介する「Touch KONAMI」にて公開され、こちらも順次新たなものが追加される予定。

 其次是搭載了能將角色與現實場景結合的AR照相功能。放上由心型與+號所構成四角形的「AR標籤」再由iPhone的相機檢視就可以看到角色出現在場景中並且可以拍照。「AR標籤」根據角色表情動作的不同也有不同的種類。拍下的相片與一般的相片一樣可以儲存於iPhone中。「AR標籤」是由同社針對iPhone/iPod touch的公司「Touch KONAMI」所發表,也一樣會於日後漸漸追加不同種類的「AR標籤」。

 3つ目の機能はスケジューラー。基本的にはカレンダーにスケジュールを書き込んでいくという一般的なものだが、今後のアップデートで、入力したスケジュールに対してキャラクターがアクションを起こすような機能も搭載したいとしている。またインターネット上のカレンダーサービスとの同期機能も追加される予定。

 第3種機能為行事曆。基本上為普通可以記事的行事曆功能,今後的升級將加入隨著輸入行程的不同角色也將有著不同的反應。也將加入能與網路行事曆同步的功能。

 現時点ではこれら“基本的な機能”しか搭載されていないが、今後のアップデートで内容が拡張される。現時点で発表されているものとして、まず今春に、衣装・音声・ARマーカーの追加、専用ボイスによる目覚まし時計機能、1分ごとの時刻お知らせ機能、「ラブプラス」公式サイトで展開されている「ラブプラスマップ」への対応、インターネット上のカレンダーサービスとの同期機能、カレンダー連動コミュニケーション機能が実装される予定。
 現階段所發表的版本只搭載最基本的功能,將藉由日後的升級漸漸追加功能。將於春天追加服飾、語音、「AR標籤」、專屬語音的鬧鐘、報時機能、與「ラブプラス」官方網站公開的「ラブプラスマップ(Loveplus map)」連動、與網路行事曆同步以及與記事內容互動的功能。

 さらに初夏には、iPadへの最適化、GPS機能を使った「リアルデート」機能の追加を予定しているという。「リアルデート」機能についてはまだ詳細は話せないということだが、GPSと3G通信はDSにはない機能だけに、ユニークな要素になると期待される。さらにこのほかにも、非常に大きな要素を追加する計画も進められているという。
 最後,初夏時將對iPad進行最佳化、追加以GPS進行「リアルデート(Real date)」的功能。對於「リアルデート」的功能並沒有多做描述,到底這DS所沒有的GPS與3G功能將會帶什麼令人期待的新功能呢?除此之外也有一個十分重大的追加要素正在進行。

 イベントでは製品紹介のほか、「ラブプラス」プロデューサーの内田明理氏のビデオメッセージも流された。その中で内田氏は「『ラブプラス』はもしかすると iPhoneに1番親和性が高い遊びなのかもしれないとよく言われており、なるべく早く皆さんにお届けしたいと思っていた。iPhoneはいつも持ち歩くアイテムなので、『ラブプラス』とのマッチングは非常にいい。“現実の世界やデートスポットを侵食していく”というのが『ラブプラス』のテーマなので、よりいっそう『ラブプラス』漬けになっていただければと思う」とコメントしている。
 除了於活動時產品介紹的之外,由「ラブプラス」製作人内田明理的影片中提到,「ラブプラス」可能與iPhone有著最好的搭配性與遊戲性也說不定,總之想盡早將這款軟體呈現給各位。另外也提到iPhone是能一直隨身的用品就這點來說與「ラブプラス」相當的適合。"去侵蝕現實世界裡的約會景點吧!"是「ラブプラス」的主旨,更進一步來說就是染上『ラブプラス』的生活。

 なお本作はiPod touchでも動作はするが、カメラやGPSなどハードウェア的に搭載していない機能を使った要素は利用できない。また今後の計画として発表されている iPadへの対応については、iPhone/iPod touch版のアップデートで対応し、両プラットフォーム対応のユニバーサル仕様になる予定だという。
 另外本作也支援iPod touch,不過像是需要相機、GPS等iPod touch未內建硬體設的功能將無法使用。今後也將計畫發行能對應iPad與iPhone/iPod touch的跨平台版本。

原出處
KONAMI、iPhone/iPod touch「ラブプラス」発表
=====================================================================================
翻了奇怪的新聞

星期日, 4月 22, 2007

WEB2.0熱情參與者 沒想像中多

原文
WEB2.0真有那麼火紅嗎?最新研究顯示,使用者對 WEB2.0的參與度,恐怕沒有一般人所想得那麼熱烈。


據《路透社》報導,網路用戶調查公司HITWISE 發表研究指出,造訪GOOGLE最重要的影音分享網站YOUTUBE 的使用者中,約只有 0.16%會上傳影音檔與人分享,絕大多數都是「純觀賞」的用戶。

同樣的狀況,YAHOO!最受歡迎的照片編輯網站 FLICKR,也只有0.2%的使用者上傳新的照片。由此,網路上的廣大流量所創造的,恐怕只是新一代「沙發上的馬鈴薯」,只是這群人眼睛所盯的是電腦螢幕,手上控制的是滑鼠和鍵盤。

WEB2.0網站成為網路新世代的風潮,重要特色之一,就在網站的文字、圖片和影像內容,主要是由使用者自行生產,並上傳到網站上與好友分享。研究所顯現的低「貢獻度」,遠不如一般人所想像。

集眾人智慧編輯的線上百科全書 WIKIPEDIA可能是少有的例外,在 HITWISE的研究中,有4.6%的參觀者,會進入編輯頁面貢獻內容。

HITWISE分析師BILL TANCER指出,雖然參與程度不高,但WEB2.0類型的網站,在過去 2年內足足增加了 668%,展現了強大的吸引力。

TIM O'REILLY在創造WEB2.0這個觀念時,所用的是對比的方式,強調網站做為平台在發展上的本質差別,以及給予使用者自行編輯的權力。不過在企業發展上,除了 WIKIPEDIA之外,多數WEB2.0都朝向社群網站,如 MYSPACE 或影音分享網站,如 PHOTOBUCKET為主。

這項研究顯示,美國使用者造訪WEB2.0網站的活動,約占 12%,遠高於 2年前所調查出的2%。

研究也發現,圖片分享的WEB2.0網站,在所有線上圖片網站中占 56%,而其中 PHOTOBUCKET就獨占了 41% 的流量。

前一代被稱做WEB1.0的網站,現在已變成小眾,以圖片網站來說,這些網站上會顯現製作好的成果,供使用者儲存、分享與列印
---------------------------------------------------------------
恩...真的是這樣啊
所謂使用者創造內容並分享,但是還是以轉載為大多數
像這篇就是轉載(囧)


部落格一類的話...
雖然說大多還是使用者所創造的內容啦
不過套一句前網路新貴基恩就說的
部落格讓寫的人以為自己很有東西說、自己的生活很有趣,但是這不過是一種短暫的「數位自戀」,是無聊的自言自語。

恩,沒錯,像這地方就是

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...